horni

POČÍTÁNÍ SKÓRE - BODOVÁNÍ

a) Výsledek hry je rozhodnut větším počtem bodů při dohrání endů určených pro utkání, uznáním vítězství soupeře, nebo když tým již nemá šanci na výhru, protože počet zbývajících kamenů ve hře neodpovídá ani vyrovnání skóre.

b) Tým získává jeden bod za každý ze svých kamenů umístěný v cílových kruzích nebo se jen dotýkající cílových kruhů a současně umístěný blíže středu cílových kruhů než jakýkoli kámen soupeře.

c) Výsledek endu je považován za konečný, jakmile se skipové nebo vice skipové odpovídající za hru v kruzích dohodnou na výsledku endu. Pokud jsou kameny, které by mohly bodovat odstraněny dříve, než dojde k dohodě, poškozený tým získává výhodu, jako kdyby měření skončilo v jeho prospěch.

d) Pokud nelze rozhodnout, čí kámen je blíž středu nebo zda je kámen v cílových kruzích, použije se měřidla. Měření se provádí od středu kruhu k bližší straně kamene.

e) Jestliže se nacházejí dva nebo více kamenů v takové blízkosti středu kruhů, že není možno použít měřící zařízení, je rozhodnutí provedeno vizuálně.

f) Jestliže není možno rozhodnout ani vizuálně ani pomocí měřícího zařízení, jsou kameny považovány za vyrovnané, a:

I) pokud má měření určit, který tým v endu skóruje, končí end jako blank end (end s nulou)
II) pokud má měření určit další bodující kameny, jsou počítány pouze ty, které jsou blíže ke středu cílových kruhů.

g) V případě, že je posunutí kamene způsobeno nějakým vnějším vlivem, který by ovlivnil výsledek:

I) Pokud by tento kámen rozhodl o tom, který tým by bodoval, end je opakován.
II) Pokud by tento kámen byl pro tým dalším bodem v tomto endu, může si tým vybrat, zda si ponechá počet bodů v tomto endu bez posunutého kamene, nebo se bude end opakovat.

h) Tým může ukončit hru pouze, pokud je odhazujícím týmem. Pokud tým ukončí hru před koncem endu, platí výsledek endu podle aktuální situace, a tak je vyznačen na výsledkovou tabuli. Výjimkou je případ, kdy tým již není schopen vyhrát, protože prohrává o více kamenů, než má k dispozici. V tomto případě se na výsledkovou tabuli zapíše pouze X u obou týmů.

i) Pokud tým nezahájí hru v určeném čase:

I) Zpoždění 1-15 min. - soupeř získává jeden bod, výhodu posledního kamene v prvním hraném endu a jeden end je brán jako odehraný.
II) Zpoždění 15-30 min. - soupeř získává ještě jeden bod navíc - tedy dva body, výhodu posledního kamene v prvním hraném endu a dva endy jsou brány jako odehrané.
IV)Zpoždění více než 30 min. - soupeř se stává vítězem kontumací.

j) Výsledné skóre kontumované hry je zapsáno jako V - P (výhra - prohra)

 

 

 

dolni
W3C XHTML 1.0     webmaster     CSS     počítadlo     Český svaz curlingu © 2009     Curling Promo